Apa itu
KOMUNIKASI DATA ?
Salam sobat J, ya
pada postingan kali ini saya akan membahas tentang apa yang dinamakan
komunikasi data, apa saja jenis dari komunikasi data dan juga saya akan sedikit
membahas mengenai jaringan komputer. Secara singkat, komunikasi data dapat
siartikan sebagai interaksi pengiriman dan penerimaan antar suatu perangkat (devices) yang terhubung didalam suatu
jaringan.
Oke langsung
saja pada pembahasan, cekidot J
Data adalah
Fakta atau bagian dari fkta yang mengandung arti, yang dihubungkan dengan
kenyataan, symbol-simbol.
Data
analog diperoleh
dari nilai-nilai yang bersifat continous dalam beberapa interval. Contoh :
suara, video.
Data
digital
didapat dari nilai-nilai yang discreate. Contoh : text.
Informasi adalah
data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan lebih brarti bagi
penerima , yang menggambarkan suatu kejadia-kejadian yang bersifat fakta yang
digunakan untuk pengambilan kesimpulan.
A.
Komunikasi
Data.
Komunikasi data
adalah hubungan atau interaksi (pengiriman dan peneriman) antar device yang terhubung dalam sebuah
jaringan, baik yang dengan jangkauan sempit maupun dengan jangkauan yang lebih
luas.
Komponen
Komunikasi Data :
a. Pengirim, perangkat yang
mengirimkan data
b. Penerima, perangkat yang
menerima data
c. Data, informasi yang
akan dikomunikasikan
d. Media pengiriman,
media atau perantara yang digunakan untuk melakukan pengiriman data
e. Protokol, aturan-aturan
yang berfungsi sebagai penyelaras hubungan.
Jenis Komunikasi Data.
Ada dua buah
jenis komunikasi data yang dapat dibedakan sesuai media penghubungnya, yaitu :
1.
Melalui
Alat (Device).
Menggunakan media kabel dan nierkabel sebagai jalur akses.
Komunikasi data jenis ini membutuhkan biaya yang cukup banyak.
Contoh : Sambungan Komunikasi Data Paket (SKDP).
Media
Kabel.
a. Kabel Koaksial.
-Thicknet Koaxial Kabel.
10 base 5. Mampu menjangkau jarak maximum 500 meter.
-Thinnet Koaxial Kabel.
10 base 2. Mampu menghubungkan jaringan dengan jarak maximum 200 meter, tetapi direkomendasikan
agar untuk jarak maximum 180 meter saja.
gambar :
b. Kabel Serat Optik (Fiber Optik).
Memiliki keuntungan dengan tingkatan dan bandwidth
yang tinggi, ukuran dan berat yang kecil, memiliki degradasi rendah, serta
keamanan data yang tinggi.
gambar :
Media
Nirkabel.
1.
Microwave.
Gelombang radio yang menggunakan frekuensi tinggi . Antara pengirim dan
penerima harus berada pada satu garis lurus / garis pandang untuk dapat
berkomunikasi dengan baik. Oleh karena itu, microwave dapat disebut juga sebagai
”Transmisi Garis Pandang”.
2.
Gelombang
Radio.
Menyampaikan informasi melalui udara.
Contoh : Handphone.
3.
Infrared.
Menyampaikan informasi dengan menggunakan gelombang ultr tinggi.
4.
Melalui
Satelit.
Menggunakan satelit sebagai jalur akses. Biasanya jangkauan yang dapat dicakup
lebih luas dan mampu menjangkau lokasi yang tidak mungkin terjangkau melalui
alat (device), namun waktu yang dibutuhkan untuk melakukan proses komunikasi
lebih panjang. Selain itu, komunikasi melalui satelit juga seringkali mengalami
gangguan yang disebabkan oleh radiasi gelombang matahari. Sehingga komunikasi
yang dilakukan pada malam hari seringkali tersa lebih baik jika dibadingkan
dengan siang hari.
Satelit dapat
berguna sebagai :
– Penerima
– Penguat
– Pengirim.
Jenis-jenis Satelit
yang diketahui :
– GEO. Terletak 22.300 mill di atas permukaan bumi.
– MEO. Terletak 6000 mill di atas garis khatulistiwa.
– LEO. Terletak 400-600 mill di atas permukaan bumi.
Signal.
1. Signal analog.
Gelombang elektromagnetik kontinous yang disebar melalui suatu media,
tergantung pada spektrumnya.
Memiliki Amplitude yang merupakan uuran sinyal pada satu ukuran waktu dan
Frekuensi yang merupakan banyaknya gelombang per detik.
2. Signal digital.
Serangan tegangan yang dapat ditransmisikan melalui suatu medium kawat.
Tersusun atas dua keadaan yang disebut bit, yaitu keadaan 1 yang berarti aktif
dan 0 non aktif.
Konfigurasi Jalur Komunikasi.
Merupakan
bagaimana cara perangkat-perangkat yang hendak berkomunikasi dihubungkan.
1. Point-to
point.
Menghubungkan hanya dua buah perangkat computer yang hendak berkomunikasi.
2. Multipoint.
Menghubungkan lebih dari dari dua buah perangkat computer yang ingin
berkomunikasi.
Sistem Transmisi.
a) Merurut
ANSI (America National Standard Information) terdapat 3 perbedaan arah transmisi,
yaitu :
Simplex, hanya mentransmisikan signal dalam satu arah saja, dimana pemancar
signal yang satu bertindak sebagai pemgirim (transmitter) yang yang lainnya
sebagai penerima (receiver).
b) Half-duplex,
kedua pemancar dapat bertindak sebagai transmitter ataupun receiver, tetapi
tidak dapat dilakukan secara bersamaan (bergantian). Dengan kata lain saat
pemancar yang satu sedang melakukan pengiriman, pemancar yang lain hanya dapat
menerima, tidak dapat melakukan pengiriman pula.
c) Full-duplex,
hampir sama dengan half-duplex, namun kedua pemancar dapat melakukan pengiriman
ataupun penerimaan secara bersamaan, tanpa harus bergantian.
1.
Transmisi Analog.
Adalah cara pentransmisian signal-signal analog tanpa harus memperhaikan
muatannya, apakah berupa data analog atau digital. Agar hasilnya maximal untuk
jarak yang jauh digunakan amplifier yang akan menambah kekuatan signal,
sehingga kemungkinan terjadinya kegagalan atau penyimpangan sangat kecil.
2.
Transmisi Digital.
Adalah kebalikan dari transmisi analog, yaitu cara pentransmisikan
signal-signal digital dengan memperhatikan muatannya, apakah berupa data
digital atau analog. Untuk jarak yang jauh digunakan repeater yang akan
memulihkan signal yang lemah, sehingga tidak terjadi kegagalan atau
penyimpangan.
Multiplexing.
Adalah Proses
pengiriman sejumlah isyarat melalui suatu media transmisi.
Keuntungan Multiplexing :
– Komputer host hanya butuh satu port 1/0 untuk banyak terminal.
– Hanya dibutuhkan satu line transmisi.
1.
Frequency-Devision Multiplexing (FDM).
Digunakan pada media komunikasi jalur lebar (broadband), yaitu sebuah media
komunikasi yang memungkinkan sejumlah saluran dibentuk.
Contoh : Radio, TV.
2.
Time-Devision Multiplexing (TDM).
Kebalikan dari FDM, digunakan untuk media komunikasi jaluur sempit (baseband),
yaitu media yang hanya memiliki satu jalur.
Contoh : Digital voice.
Untuk
meningkatkan efisiensi TDM dilakukan variasi :
a. Statistical TDM
b. Asynchronous TDM
c. Intelligent TDM.
B. Jaringan Komputer.
Jaringan
komputer adalah suatu himpunan interkoneksi sejumlah komputer. Dua buah
computer atau lebih dikatakan terhubung apabila keduanya dapat saling bertukar
informasi.
Manfaat
penggunaan jaringan komputer:
– Berbagi
perangkat keras
– Berbagi program maupun data
– Mendukung kecepatan berkomunikasi
– Memudahkan pengaksesan informasi.
Klasifikasi
Jaringan Komputer.
a. Local Area Network (LAN).
Jaringan komputer yang hanya mencakup area yang sempit, sperti gedung, atau
beberapa gedung yang berdekatan.
– Client / Server.
Client sebagai pengakses data, sedangkan server yang memberikan data.
– Peer to peer.
Pengaksesan data hanya dapat dilakukan pada satu komputer saja.
b. Metropolitan Area Network (MAN).
Jaringan komputer yang mencakup geografis sebuah kota. Merupakan pembesaran
dari LAN. Dapat mencakup area sekitar 10-45 km.
c. Wide Area Network (WAN).
Mencakup
geografis yang luas, misalnya sebuah negara ataupun benua.
Topologi Jaringan Komputer.
Merupakan bentuk jaringan dimana komputer terhubung. Topologi menrangkan layout
dari perangkat keras sebuah jaringan.
1. Linier Bus.
Semua
simpul-simpul komputer dihubungkan melalui kabel yang disebut dengan Bus ke
dalam sebuah jaringan.
2. Ring.
Informasi
dikirimkan oleh sebuah komputer, akan melewati satu komputer ke komputer
berikutnya secara melingkar searah jarum jam.
Topologi ring
umumnya digunakan didalam jaringan token ring dan fiber Distributed Data
Interface (FDDI) yang banyak digunakan di kampus-kampus atau gabungan
gedung-gedung untuk menciptakan sebuah jaringan tulang punggung(backbone)
berkecepatan tinggi.
3. Star.
Memiliki
komponen yang bertindak sebagai pusat pengontrol komunikasi yang disebut dengan
Konsentrator.
Ada dua buah jenis Konsentrator :
a. HUB, dipecah sebanyak jalur yang terhubung.
b. Switch, dikirimkan secara utuh.
Protokol Komunikasi.
Adalah sebuah
aturan yang mendefinisikan fungsi-funsi yang terdapat dalam jaringan komputer,
misalnya mengirim pesan, data, informasi, agar komunikasi dapat berlangsung
dengan baik, walaupun sistem pada kedua buah jaringan berbeda.
Standar protokol yang terpopuler sampai saat ini yaitu OSI (Open System
Interconnecting) yang telah ditentukan oleh ISO (International Standart
Organization).
Komponen Protokol.
1. Aturan dan prosedur.
– Mengatur pembentukan / pemutusan hubungan.
– Mengatur proses pengiriman data.
2.
Format atau bentuk.
– Representasi pesan.
3.
Kosakata.
– Jenis pesan dan makna masing-masing pesan.
Fungsi Protokol.
Secara umum
protokol mempunyai fungsi untuk menghubungkan penerima dan pengirim dalam
berkomunikasi serta agar komunikasi yang terjadi dapat berjalan dengan baik.
1.
Fragmentasi dan reassembly.
Berfungsi membagi informasi yang dikirim menjadi beberapa paket data pada saat
pengirim mengirimkan informasi, dan pada saat diterima oleh penerima akan
digabungkan lagi menjadi paket informasi yang lengkp.
2.
Encaptulatio.
Berfungsi melengkapi informasi yang dikirimkan dengan addres (alamat pengirim),
serta kode-ode koreksi lainnya.
3.
Connection Control.
Berfungsi membangun hubungan komunikasi antara pengirim dan penerima termasuk
hl pengiriman data dan pengakhiran hubungan (connecting).
4.
Flow Control.
Berfungsi sebagai pngatur berjalannya data atu informasi yang dikirimkan dari
pengirim ke penerima.
5.
Error Control.
Berfungsi mengontrol terjadinya kesalahan yang terjadi pada saat pengiriman
data, baik saat data dikirimkan maupun saat data diterima.
6.
Transmission Service.
Berfungsi memberikan pelayanan komunikasi data, terutama yang berkaitan dengan
prioritas dan keamanan serta perlindungan data.
Standarisasi Protokol (ISO 7498)
Terdiri dari 7
lapisan (layer) yang mendefinisikan fungsi-fungsinya. Tiap-tiap layer terdiri
atas beberapa protokol yang berbeda, dan masing-masingnya menyediakan pelayanan
yang sesuai dengan fungsi layer tersebut.
1.
Fisik.
Karakteristik perangkat keras yang mentransmisikan signal data. Menjamin
pengiriman data dalam bentuk deretan bit melalui media transmisi dari satu
simpul ke simpul lainnya.
2.
Datalink.
Pengiriman data melalui jaringan fisik. Menjamin blok data yang mengalir ke
lapisan jaringan benar-benar bebas dari kesalahan.
– Sinkronisasi frame : data dikirim dalam blok-blok yang disebut frame, awal
dan akhirnya harus diidentifikasi secara jelas.
– Transparansi data
– Kontrol kesalahan (error-detection) : bit-bit error yang dihasilkan oleh
sistem transmisi harus diperbaiki.
– Kontrol aliran (flow) : pengirim harus tidak mengirimkan blok-blok pada rate
/ kecepatan yang melebihi kecepatan penerima.
3.
Jaringan.
Mengatur rute paket data dari simpul pengirim ke simpul penerima dengan
memilihkan jalur-jalur koneksi.
– Routing
– Pengalaman secara lojik
– Setup dan Clearing (pembentukan dan pemutusan).
4.
Transport.
Menyediaka hubungan yang handal antara dua buah simpul yang berkomunikasi.
– Transfer pesan
– Manajemen koneksi
– Kontrol kesalahan
– Fragmentasi
– Kontrol aliran.
5.
Sesi.
Membagi presentasi data ke dalam babak-babak. Membentuk, memelihara, dan
menghentikan koneksi antara dua buah aplikasi yang sedang berjalan pada
simpul-simpul yang berkomunikasi.
– Kontrol dialog dan sinkronisasi
– Hubungan antara aplikasi yang berkomunikasi.
6.
Presentasi.
Rutin mempresentasikan data.
– Negosisi sintaksis untuk transfer
– Transformasi representasi data (pengkonversian pesan).
7.
Aplikasi.
Menyediakan layanan komunikasi dalam bentuk program aplikasi.
– File transfer dan metode akses
– Pertukaran pekerjaan dan manipulasi
– Pertukaran pesan.
SEMOGA
BERMANFAAT J
Source
:
https://fachlevi.wordpress.com/tugas-pti/apa-itu-komunikasi-data/